Het doel van dit karakter is dat het een soort aankleedpoppetje wordt dat aan alle kanten makkelijk aan te passen is. We sluiten al onze karakters aan op een systeem waarmee we lipsync kunnen opnemen via motiontracking. Onze volgende projecten zullen we ook steeds meer in Blender doen. We gaan na dit karakter voor een paar projecten gebruikt te hebben ook ombouwen naar een Blender rig.
5 jaar geleden geplaatst
2019.
2 Likes2992 Views Reacties